وبلاگ ویا دولوپرز

آخرین اخبار حوزه تکنولوژی و مطالب مربوطه

آموزش خروجی گرفتن اندروید در یونیتی

فروردین 6, 1398    
اموزش بازی سازی با موتور یونیتی

آموزش خروجی گرفتن اندروید در یونیتی تو این مقاله قصد داریم خروجی اندرویدی از یونیتی بگیریم و فایل .apk رو تولید کنیم . قدم اول : دانلود و نصب اندروید sdk و jdk از طریق لینک زیر میتونید SDK و JDK رو دانلود کنین : ملزومات برنامه نویسی اندروید jdk رو نصب کنید. محتوا sdk دانلود شده رو داخل پوشه دلخواهتون از فشرده سازی خارج کنین. قدم دوم : خب حالا داخل…    ادامه مطلب 

چرخه حیات توابع رویداد در یونیتی

فروردین 5, 1398    
اموزش بازی سازی با موتور یونیتی

چرخه حیات توابع در یونیتی روند اجرایی توابع رویداد کدنویسی تو یونیتی مثل بقیه برنامه ها نیست که کدها پیوسته داخل یک چرخه اجرا بشن تا کارشون تموم بشه . در عوض یونیتی توابعی داره که با فراخوانی یک تابع مشخص کنترل رو به متن میده تا کار خواسته شده رو انجام بده. زمانی که کار یک تابع تموم شد کنترل به یونیتی بر میگرده. این توابع مشخص به نام توابع رویداد…    ادامه مطلب 

بهبود کارایی در یونیتی

فروردین 4, 1398    
اموزش بازی سازی با موتور یونیتی

بهبود کارایی در یونیتی یک بازی هرچقدرم باحال باشه اگرخیلی کند باشه و نتونه خروجی رو سریع نمایش بده دیگه جالب نیست. تو این مقاله چند روش ساده رو برای بهبود کارایی بازی بهتون یاد میدیم که لازمه هر بازی سازی دربارش بدونه تا کاربرشو راضی نگه داره. الگوریتم و ساختمان داده ها وقتی صحبت از کارایی بازی میشه مهمترین نقش رو دانش برنامه نویس درباره کدهای بهینه و ساختمان های داده…    ادامه مطلب 

تجربه کاربری (ux) چیست ؟

فروردین 3, 1398    

تجربه کاربری (uX) چیست ؟ تجربه کاربری (ux) به احساسات و نگرش های شخصی درباره استفاده از یک محصول خاص ، سیستم و یا خدمت اشاره می کند و شامل جنبه های عملی، تجربی، عاطفی، معنی دار و ارزشمند تعامل میان انسان و کامپیوتر و مالکیت محصول است. به علاوه تجربه کاربری شامل درک افراد از جنبه های مختلف سیستم از جمله بهره وری ، کارایی ، و سهولت استفاده می باشد…    ادامه مطلب 

تکسچر ها در یونیتی

فروردین 2, 1398    
اموزش بازی سازی با موتور یونیتی

تکسچر ها در یونیتی سیستم تکسچر یونیتی فوق العاده هست. استفاده ازش خیلی اسونه اما چندتا نکته مهم هست که با رعایتشون میتونین بازی های با کیفیت بالا بسازین. سناریوی فرضی برای تست کردن بعضی چیزها ، یک پروژه جدید میسازیم ، اسکریپتی براش مینویسیم و به دوربین اصلی میکشیمش. یک همچین کدی :

یک تکسچر هم برای تست لازم داریم ، خب یک همچین چیزی : بعد از اینکه اسکریپت…    ادامه مطلب 

چطور تجربه کاربری را در محصول اندازه بگیریم؟

فروردین 1, 1398    

چطور تجربه کاربری را در محصول اندازه بگیریم؟ قطعاً هدف شما جذب هر چه بیشتر کاربران و درگیر کردن آنها با برنامه شما می باشد . اما چطور تجربه کاربری محصول می تواند به شما کمک کند ؟ چطور می توانید میزان درگیر شدن کاربر با محصول خود را اندازه بگیرید ؟ چطور تجربه کاربری را در محصول اندازه می گیرید؟ طراحی اندازه گیری و به کار گرفتن داده ها گام های…    ادامه مطلب 

پریفب (Prefab) در یونیتی چیست ؟

اسفند 29, 1397    
اموزش بازی سازی با موتور یونیتی

پریفب (Prefab) در یونیتی چیست ؟ تو این مقاله کوتاه قراره بفهمیم پریفب (Prefab) در یونیتی چیه و کجا کاربرد داره . فرض کنین که میخوایم بازی مثل کلش اف کلانز بسازیم. تو بازی ما به برج های مراقبت احتیاج داریم .پس همچین چیزی میسازیم : وقتی بازیکن بازی رو شروع میکنه ، معمولا اولش هیچ برجی تو بازی هنوز نیست. ولی ما میخوایم برج هارو یکجایی ذخیره کنیم و بعدا با…    ادامه مطلب 

اشیا (GameObjects) و اجزا (Components) در یونیتی

اسفند 28, 1397    
اموزش بازی سازی با موتور یونیتی

اشیا و اجزا در یونیتی تو مقاله های قبلی با موتور یونیتی اشنا شدیم . فهمیدیم که یونیتی یک موتور بر مبنا اجزا یا همون Component-based هست . اما اینکه این چیه و چجوری باهاش کار کنیم رو تو این مقاله بررسی میکنیم. اشیا (GameObjects) اشیا مهمترین بخش در یونیتی هستن. هر چیزی که تو بازی وجود داره یک شی حساب میشه. هر چند که یک شی خودش به تنهایی نمیتونه کاری…    ادامه مطلب 

چه زمانی باید تجربه کاربری را اندازه گیری کنیم ؟

اسفند 27, 1397    

چه زمانی باید تجربه کاربری را اندازه گیری کنیم ؟ در مقاله ” چطور تجربه کاربری را در محصول اندازه بگیریم؟” به شرح دلایل اندازه گیری تجربه کاربری و چگونگی اندازه گیری آن پرداختیم . اما در ادامه قصد داریم زمان مناسب برای این اندازه گیری را بیان کنیم. زمان اندازه گیری تجربه کاربری در زمان راه اندازی محصول : قبل از دادن برنامه به کاربران آن را برای دریافت داده ها…    ادامه مطلب 

بنچمارک چیست ؟

اسفند 26, 1397    

بنچمارک چیست ؟ شاید تا همین چند سال پیش به راحتی می توانستیم دو تلفن همراه هوشمند و یا دو کامپیوتر را با هم مقایسه کنیم زیرا تنها شاخص هایی که ملاک ما برای برتری بودند در سرعت پردازنده و رم خلاصه می شد. اما با پیشرفت تکنولوژی شاخص های دیگری از قبیل سیستم عامل، الگوریتم پردازش اطلاعات، تکنولوژی های متنوع در پردازنده ها، عمر باتری ، گرافیک داخلی و هزاران شاخص…    ادامه مطلب